Начинаем с простого правила: три гипотезы — это три разных объяснения, почему пользователь может купить или не купить. Выбирайте их прагматично: одна про аудиторию (кто именно реагирует), вторая про креатив (какой визуал или тон убеждает), третья про предложение/CTA (что заставляет кликнуть сейчас). Каждую гипотезу формулируйте коротко и проверяемо — не «лучше», а «люди 25–34 купят чаще, если увидят живые фото». Чёткие формулировки экономят дни.
Далее — три варианта для каждой гипотезы. Один консервативный (работающий тон, проверенная модель), один экспериментальный (смелая идея), и один смешанный (безопасный плюс фишка). Это позволяет покрыть риск и найти неожиданный триумфатор. Важное правило: меняйте только то, что тестируете — одна посадочная, одинаковые размеры аудитории, равный бюджет на каждый креатив. Запускайте параллельно и фиксируйте все метрики: показы, клики, CTR, конверсии и цену лида.
Через 48 часов используйте простую логику принятия решения: отбрасывайте варианты с заведомо худшей производительностью, сохраняйте статистику победителя и проверьте устойчивость по CPA/ROAS. Если разница небольшая — расширяйте выборку ещё на один раунд, но не держите мертвые креативы. Практическое правило: если один вариант лучше других на 15%+ по ключевой метрике и имеет как минимум ~30 конверсий — это ваш победитель. Иначе — повторите с усиленной гипотезой.
Результат метода 3×3 — быстрый ответ вместо вечной неопределённости: вы либо находите работающий месседж, либо экономите бюджет, прекращая бессмысленные ставки. Соберите шаблон теста заранее, и через пару циклов вы будете масштабировать только то, что реально приносит, а не интуицию. Готово — меньше догадок, больше контролируемого роста.
Разбейте день на три блока: утро — съёмка «сырых» кадров, день — быстрый монтаж и графика, вечер — финальные правки и экспорты. Работайте не над идеалом, а над рабочими версиями: цель — 9 разных идей, готовых к тесту.
Микро‑бриф занимает 3 минуты и решает 70% проблем. Шаблон: Цель: один короткий KPI; Ключевая мысль: одна фраза; Хук (0–3 с): что заставит остановиться; CTA: одно действие; Визуал: кадр/фон/атрибут; Тон: эмоция. Давайте по этому шаблону для каждой из 9 вариаций.
Имейте 3 базовых визуальных шаблона: Демонстрация: close-up продукта; История/боль: актёр + проблема; Социальное доказательство: отзыв/до‑после. Меняйте только хук, цветовую схему и текстовые оверлеи — экономия времени колоссальная.
Дешёвые продакшн‑хаки: снимайте на смартфон в горизонтале, используйте отражатель из белого картона, делайте 2–3 дубля каждого кадра, отключайте шумы в настройках, берите одну‑две универсальные футажные петли для фоновых вставок.
Батчьте всё: одна сессия съёмки для трёх шаблонов, затем пакетная обработка в пресетах, быстрое наложение субтитров автотулом и экспорт профилей для соцсетей. Названия файлов по шаблону: project_template_hook_v1 — так легко найти и сравнить.
В конце дня у вас на руках 9 тестовых креативов, готовых влить в кампанию: фиксируйте метрики и заменяйте худшие версии новыми вариациями по тому же процессу — метод, который экономит время и бюджет, при этом даёт реальные данные.
Когда у вас 48 часов и цель — понять, какие креативы работают, не распыляйтесь: фокус на трёх переменных даёт максимум информации за минимальное время. Меняйте оффер, визуал и первые три секунды ролика — именно эти три рычага решают половину успеха. Оффер отвечает на вопрос "почему мне это нужно?", визуал — "зачем я должен смотреть?", а первые 3 секунды либо захватывают внимание, либо отправляют зрителя дальше по ленте.
С оффером экспериментируйте целенаправленно: цена против выгоды, скидка против бонуса, гарантия против срочности. Протестируйте варианты вроде «-20% сегодня», «первый месяц бесплатно» и «возврат денег за 14 дней» — они по-разному бьют по барьеру входа. Чтобы быстро запустить кампанию и взять базу для анализа, используйте бесплатное продвижение Instagram с реальными пользователями как источник трафика и сравнения — это экономит время на поиске начальной аудитории.
Визуал — это не только картинка, но и ритм: цвет, контраст, лица, текстовые вставки. Первые 3 секунды решают всё: сильный хук может быть статичен (провокационный заголовок) или динамичен (резкий монтаж, звук, движение камеры). Тестируйте одну и ту же идею с разными обложками, дорожками звука и начальным кадром; иногда смещение текста на 0.2 секунды меняет CTR на 15%. Не забывайте про вариации CTA: «Узнать больше», «Купить со скидкой», «Забронировать» — они по‑разному конвертят аудиторию.
Практический план для 3×3: выберите 3 оффера, для каждого подберите 3 визуала с разными первыми 3 секундами — получится 9 креативов. Запускайте параллельно, но ставьте небольшие бюджеты и чёткие критерии ранней остановки: низкий CTR и высокая цена за действие — в корзину. Анализируйте не только продажи, но и поведение: показатель удержания на 1–3 секунде, CTR обложки и глубину просмотра. Это даст ясность, что именно менять в следующем цикле, и сэкономит и время, и бюджет.
Не нужно тонуть в таблицах, чтобы понять, что работает. За 48 часов в формате 3×3 смотрим не на сотни строк, а на три простых сигнала: CTR — кто кликает, Conv% — кто доводит до результата, и CPA — сколько это стоит. Эти три числа в связке дают быстрый диагноз и решение: масштабируем, правим посадочную или убираем креатив.
CTR — это быстрый индикатор креатива. Если он ниже среднего по кампании, креатив не цепляет зрителя и его можно сразу отставить. Если разница в CTR между вариантами >20% — это уже сигнал для первого раунда победителей. Но не принимайте CTR за истину в последней инстанции: высокий CTR и нулевая конверсия укажут на проблемы посадки или целевой аудитории.
Переходим к Conv% и CPA. Для надежной оценки CPA нужно хотя бы 5–10 конверсий на креатив; пока их нет, смотрите на диапазон CPA и тренд. Есть простое правило выживания: если CPA >1.5× целевого значения или конверсия вдвое ниже средней за 48 часов — креатив в стоп-лист. Если CPA ниже цели и конверсии стабильны — масштабируем.
Синтезируйте сигналы: высокий CTR + низкая Conv% = лечим лендинг; низкий CTR + нормальная Conv% = правим тизер/картинку; все три в зеленой зоне = масштаб. Записывайте для каждого креатива эти три числа и меняйте не больше одного параметра за раунд — так вы точно поймете причину улучшения или падения.
Простая бирка для быстрого решения: зеленый = масштаб, желтый = правки, красный = стоп. Выбор топ‑3 по этим метрикам после 48 часов обычно экономит бюджет и время больше, чем анализ монстров‑таблиц. И да — меньше таблиц, больше роста.
Запланируйте неделю как спринт — но помните: реальный пуск для 3×3 занимает 48 часов теста, остальное время уходит на подготовку и вывод победителей. Разбейте задачу на подготовительный этап, 48‑часовой прогон и пост‑анализ: так вы не сгорите и не выбросите бюджет на эмоциях.
День 1–2: подготовка — формулируете гипотезы, делаете 9 вариаций креативов и фиксируете метрики. День 3–4: разгул — запускаете все ячейки параллельно, даете каждой минимум 48 часов на статистику. День 5: анализ — отбираете 2–3 победителя, переносите бюджет и готовите масштаб.
Бюджет по ячейкам делайте простым и прозрачным: возьмите общий тестовый бюджет и поделите на 9. Пример: 9 000 р. → по 1 000 р. на ячейку за 48 часов. Если хотите ускорить — используйте 2 уровня контроля: базовое тестирование и апскейл для лидеров (х2–х3 от суммы ячейки). Не облизывайтесь на статистику первых 6 часов — ждите минимум 24–48 часов.
Финальный чек: если креатив лидирует по CPA и CTR — масштабируйте, если нет — перезапускайте модуль с новыми гипотезами. Делайте выводы короткими: одна задача на итерацию. Так 3×3 превратится из хаоса в процесс, который экономит и время, и деньги.
Aleksandr Dolgopolov, 28 October 2025